Matériau |
Ce document permet de définir toutes les caractéristiques d'un matériau.
Étapes de création / Utilisation :
Créez un nouveau document en cliquant sur , puis choisissez dans l'onglet Avancé.
Le matériau est à définir dans plusieurs rubriques expliquées plus bas :
Nomenclature
Dureté
Apparence
Elasticité
Déformation
Enregistrez et mettez ce document au coffre.
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Onglet usuel :
Nomenclature :
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Apparence :
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Dans la partie haute se trouve l'apparence qui se met à jour en fonction des renseignements saisis ci-dessous:
L’option réflexion de Fresnel permet de simuler cet effet pour deux types de matériaux. Lorsque le matériau est transparent avec un coefficient de réfraction, tel le verre, la réflexion de Fresnel tend à assombrir la silhouette des objets. Lorsque le matériau est opaque avec un coefficient de réflexion, la réflexion est nulle face à l’objet mais augmente jusqu’à la valeur indiquée au niveau de la silhouette de l’objet.
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Onglet avancé :
Dureté :
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Saisissez les différentes duretés si nécessaire. |
Elasticité :
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Saisissez les différentes informations concernant l'élasticité du matériau si nécessaire. Le module d'Young et le coefficient de Poisson doivent être renseignés pour utiliser ce matériau avec TopSolid'FEA. |
Déformation :
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Saisissez les différentes informations concernant la déformation plastique du matériau si nécessaire. |
Rhéologie :
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Composition :
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Les deux options Homogène
et Isotrope contenus dans
cette rubrique sont activées par défaut. |
Thermique :
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Saisissez les différentes informations concernant les propriétés thermiques si nécessaire. |
Si le matériau n'a pas de propriétés
thermiques définies, on prendra celles du tableau ci dessous :
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