Rendu réaliste |
Cette commande permet de sauver votre scène au format image.
Cette sauvegarde prend en compte les matières et les revêtements associés aux éléments ainsi que les ombres portées des lumières.
Utilisation :
Cliquez sur l'icône ou choisissez la commande Visualisation > Rendu réaliste... à partir du menu déroulant.
Sélectionnez la vue à sauver.
Validez le dialogue.
Spécifiez un répertoire destination et un nom de fichier.
On peut stopper une sauvegarde en cours à l'aide de la touche Echap. |
Options disponibles :
Image :
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Dans un calcul d’image classique, une zone qui n’est pas éclairée directement par une lumière est noire. Dans la réalité, cette zone reçoit de la lumière ré-émise par les murs et les objets de la scène. L’illumination globale permet de tenir compte de cet effet et évite d’obtenir des zones non éclairées. Cette option est particulièrement utile pour les images d’implantation et d’architecture. (voir images ci-dessous).
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Aperçu :
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Voir la page Post-Traitement pour plus de détail sur les options.
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Sauvegarde :
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Le serveur de rendu permet de calculer des images photoréalistes tout en permettant à l’utilisateur de continuer à travailler avec TopSolid. Le serveur de rendu est automatiquement lancé lorsqu’un calcul d’image est demandé avec l’option d’enregistrement «Tâche de fond». Lorsque le serveur de rendu est lancé, son icône est présente dans la barre de tâches Windows . En plaçant le pointeur de la souris sur cette icône, l’état du serveur apparaît. En particulier, si une image est en cours de calcul, l’état d’avancement du calcul est indiqué.
Lorsque le calcul d’une image s’achève, une notification est affichée au niveau de l’icône du serveur de rendu. Un simple clic sur cette notification permet d’ouvrir l’image qui vient d’être calculée. Un clic droit sur l’icône permet de suspendre ou de reprendre le calcul en cours, et de configurer le serveur de rendu. Un double-clic sur l’icône permet d’afficher la liste des calculs en cours, de les réordonner ou d’en annuler, ainsi que d’afficher l’historique des images calculées et de les ouvrir par double-clic.
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Avancé :
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En mettant par exemple, plusieurs miroirs se reflétant l'un dans l'autre, avec une valeur de 1, l'ombre sera reflétée dans un seul miroir. Avec une valeur de 2, ce reflet pourra aussi être reflété dans un autre miroir. C'est un réglage uniquement pour les ombres par lancer de rayon.
Exemple d'une caustique à travers un verre d'eau:
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