Cette commande permet de créer une coupe à partir d'une vue existante.

 

Étapes de création :

 

Cliquez sur l'icône ou choisissez la commande Vue > Coupe... à partir du menu déroulant.

 

  1. Choisissez le mode du polygone de coupe ou cochez l'option Polygone de coupe existant (voir rubrique Options disponibles) :

Manuel : Permet de créer un polygone de coupe horizontal ou vertical ou un contour dont les segments de début et de fin sont parallèles.

Comme : Permet de créer le polygone de coupe sur une autre vues à condition que les directions des deux vues soient parallèles.

  • Interne : Le polygone se trouve dans la mise en plan. Choisissez le polygone de coupe.

  • Externe : Le polygone se trouve dans une autre mise en plan. Choisissez le document source et le polygone de coupe de référence.

On va récupérer la géométrie du profil, la profondeur de coupe, le type de coupe (standard, section brisée à plans sécants, ...) coupe complète ou partielle et la position des textes représentants le repère de coupe si ils sont modifiés manuellement. Le style du polygone de coupe sera le style par défaut du document.

Une fois le polygone créé, la commande contextuelle Rendre manuel permet de le rendre indépendant du polygone de référence.

  1. Sélectionnez le type de coupe :

Standard : permet de faire une coupe horizontale, verticale ou créez le polygone de coupe à l'aide de la commande Contour.

 

 

Exemple de coupe standard

 

 

Section brisée à plans sécants.

 

 

Exemple de section brisée à plans sécants

 

 

Section rabattue.

 

 

Exemple de section rabattue

 

 

Coupe 3D:

 

Permet de créer une vue issue d'une coupe graphique définie dans le document modèle

Le coupe est crée par rapport à la première coupe définie dans la coupe graphique.

L'orientation de la vue est définie par le plan de la coupe graphique.

 

Définition de l'occurrence :

Permet de récupérer une coupe graphique faite dans l'occurrence de la famille.

 

 

Il n'est pas encore possible de modifier à postériori la coupe graphique utilisée sur la vue.

 

 

  1. Sélectionnez la vue de référence.

  2. Choisissez l'ensemble à projeter. Habituellement, on utilise le même ensemble que celui qui est projeté dans la vue de référence, mais pour certains besoin de TopSolid'Mold par exemple, il est possible de choisir un autre ensemble.

  3. Cliquez sur la flèche bleue pour définir le polygone de coupe.

 

 

  • Si le plan ne contient qu'une seule vue, il n'est pas nécessaire de la sélectionner. La commande propose directement la création du polygone de coupe.

  • Le double clic sur une flèche définissant le sens de la coupe permet d'inverser ce dernier.

  • Les repères d'un polygone de coupe peuvent être déplacés.

  • Double-cliquez sur l'étiquette "complète" pour passer en coupe partielle.

  • Il est possible de modifier la coupe une fois validée, en utilisant la commande contextuelle Éditer polygone de coupe.

  • Les configurations auxiliaires de mécanismes ne sont pas gérées sur les coupes.

  • Pour pouvoir utiliser un polygone existant, il faut plusieurs pré-requis :

- Les vues de référence des polygones de coupe doivent avoir le même document source dans l'ensemble à projeter.

- Les directions des caméras de projection des vues de références doivent être parallèles.

 

 

  • Lors de la création du polygone de coupe les axes des perçages sont détectés et permettent un accrochage plus rapide.

  • Sur le titre de vue, il y a une aimantation pour capturer les points caractéristiques (centre, gauche, etc….) lors du déplacement. En appuyant sur la touche "Alt" pendant le déplacement du texte, il n'y a plus cette aimantation.

 

 

Options disponibles:

 

Polygone de coupe existant : Cette option permet d'utiliser un polygone de coupe défini via la commande Polygone de coupe...

Ce polygone de coupe peut avoir été défini soit dans le même document (mode Interne), soit dans un autre document (mode Externe).

 

Configuration de la coupe :

 

 

 

Vue en coupe :

 

 

 

 

 

 

      • Grille :

       

        • Coordonnées : Le réglage de la grille permet d’affiner le positionnement des éléments d’habillage. Les coordonnées peuvent être cartésiennes (suivant X et Y) ou polaires (pas radial et angulaire). Saisissez les valeurs correspondantes.

        • Aimantation : L'aimantation est le facteur d'accrochage par rapport au pas choisi. Si le pas est 10mm et que l'aimantation est 2,  les éléments d'habillage et les cotes de la vue  pourront être accrochés tous 5mm. Si le pas est 10mm et que l'aimantation est 10, les éléments d'habillage et les cotes de la vue  pourront être accrochés tous les mm.

    1.  

      • Angle de rotation :

 

Permet de pivoter la vue principale de l'angle saisi.

 

      • Redresser la vue :

 

Ce mode permet de redresser la coupe par rapport à la vue de départ.

 

      • Verrouiller l'alignement :

 

Ce mode actif par défaut permet de forcer l'alignement de la vue par rapport à sa vue de référence. Désactiver ce mode permet de positionner librement la vue.

 

 

Modifications :

 

L'utilisation du bouton droit sur une coupe permet :