Mécanisme

 

 

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Cette commande permet de créer un mécanisme. Cette étape est nécessaire pour faire des configurations, de la cinématique ou de la dynamique.

 

Étapes de création / Utilisation :

 

Cliquez sur l'icône ou choisissez la commande Mécanisme > Mécanisme... à partir du menu déroulant.

 

 

Lors qu'un assemblage avec mécanisme est inclus dans un assemblage supérieur fixe, qui doit aussi être converti en mécanisme, il est possible d'hériter les groupes rigides, les liaisons et les forces des sous-ensembles déjà définis comme mécanisme. Pour une meilleure lisibilité, ces éléments hérités sont nommés avec le nom de l'assemblage d'origine suivi du nom de la liaison/groupe/force dans cet assemblage.

 

 

Il est possible de transformer un assemblage rigide (chassis mécano-soudé ou un assemblage importé) en mécanisme grâce à cette commande. La même commande permet d’effectuer l’opération inverse si on l’applique à un assemblage de type mécanisme. Cette opération détruit toutes opérations créées en mécanisme (scénario, contrainte, ...). Le dossier Mécanisme est supprimé dans l'arbre des entités.