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Cette commande permet
de définir le motif linéaire.
Choisissez la commande Outils
> Motifs > Motif linéaire... à partir du menu déroulant.
Sélectionnez le type de motif.
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Type ligne:
Sélectionnez la direction.
Choisissez Distance
totale ou distance
d'espacement.
Saisissez la distance.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
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Type ligne par 2 points:
Sélectionnez le point
de départ.
Sélectionnez le point
d'arrivée.
Choisissez Distance
totale ou distance
d'espacement. La distance est donnée par les
2 points.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
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Type matrice:
Sélectionnez la première direction.
Choisissez Distance
totale ou distance
d'espacement.
Saisissez la distance.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
Sélectionnez la deuxième direction.
Choisissez Distance
totale ou distance
d'espacement.
Saisissez la distance.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
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Type rectangle:
Sélectionnez la première direction.
Choisissez Distance
totale ou distance
d'espacement.
Saisissez la distance.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
Sélectionnez la deuxième direction.
Choisissez Distance
totale ou distance
d'espacement.
Saisissez la distance.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
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Si Numérotation
alternée n'est pas cochée, les entités sont
numérotées incrémentalement de la première à la dernière,
ce qui peut poser problème si, par exemple, une pièce
est positionnée sur le dernier trou (par exemple le
n°4). En cas d'augmentation du nombre de trous, la
pièce restera à sa place (sur le 4ème trou), mais
en cas de diminution du nombre de trou, sa position
deviendra invalide puisque le 4è trou n'existe plus.
Si Numérotation
alternée est cochée, la première entité est
numérotée 1, la dernière 2 et les autres sont alternées
(la 2è =3, l'avant-dernière = 4, la 3è = 5 etc...).
Dans ce cas, si, par exemple une pièce est positionnée
sur le dernier trou (numéroté 2), quelque soit l'évolution
du nombre de trous, la pièce restera sur le dernier
trou.
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Il
est possible de saisir la valeur 1.
Dans ce cas, la répétition n'a pas d'effet. Ce cas
peut être utile dans le cas des familles avec, par
exemple, un ou plusieurs trous en fonction de la longueur.
Dans
les répétitions 3D (rectangle et matrice):
- Si le premier nombre total
vaut 1, la répétition n'a pas d'effet.
- Si le second nombre total
vaut 1, le motif est équivalent à la version simple (ligne). |
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