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Cette commande
permet de définir le motif circulaire.
Choisissez la commande Outils
> Motifs > Motif circulaire... à partir du menu déroulant.
Sélectionnez le type de motif.
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Type cercle:
Sélectionnez l'axe
de révolution.
Choisissez Angle
total ou Angle
d'espacement.
Saisissez la valeur
de l'angle.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
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Type couronne:
Sélectionnez l'axe
de révolution.
Choisissez Angle
total ou Angle
d'espacement.
Saisissez la valeur
de l'angle.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
Choisissez Distance
totale ou Distance
d'espacement sur la couronne.
Saisissez la valeur
de la distance.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
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Type cylindre:
Sélectionnez l'axe
de révolution.
Choisissez Angle
total ou Angle
d'espacement.
Saisissez la valeur
de l'angle.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
Choisissez Distance
totale ou Distance
d'espacement sur la hauteur du cylindre.
Saisissez la valeur
de la distance.
Saisissez le nombre
total d'entités.
Cochez ou non Numérotation
alternée.
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Si Numérotation
alternée n'est pas cochée, les entités sont
numérotées incrémentalement de la première à la dernière,
ce qui peut poser problème si, par exemple, une pièce
est positionnée sur le dernier trou (par exemple le
n°4). En cas d'augmentation du nombre de trous, la
pièce restera à sa place (sur le 4ème trou), mais
en cas de diminution du nombre de trou, sa position
deviendra invalide puisque le 4è trou n'existe plus.
Si Numérotation
alternée est cochée, la première entité est
numérotée 1, la dernière 2 et les autres sont alternées
(la 2è =3, l'avant-dernière = 4, la 3è = 5 etc...).
Dans ce cas, si, par exemple une pièce est positionnée
sur le dernier trou (numéroté 2), quelque soit l'évolution
du nombre de trous, la pièce restera sur le dernier
trou.
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Il
est possible de saisir la valeur 1.
Dans ce cas, la répétition n'a pas d'effet. Ce cas
peut être utile dans le cas des familles avec, par
exemple, un ou plusieurs trous en fonction du diamètre.
Dans
les répétitions 3D (couronne et cylindre):
- Si le premier nombre total
vaut 1, la répétition n'a pas d'effet.
- Si le second nombre total
vaut 1, le motif est équivalent à la version simple (cercle). |
Options disponibles :
La partie Affichage
permet de redéfinir la position de la visualisation du motif.
Sélectionnez le point
de départ.
Sélectionnez le repère
de départ.
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