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Caméra de rendu |
Cette commande permet de créer une caméra conique en indiquant la position de l’oeil, le point de visée, le type d’objectif ainsi que les caractéristiques de l’image à calculer (taille, facteur de rendu).
Ce type de caméra permet également d’utiliser une image de fond 2D afin d’y superposer une conception 3D.
Elle pourra être utilisée dans la commande Rendu réaliste.
Étapes de création / Utilisation :
Choisissez la commande Visualisation > Caméras > Caméra de rendu... à partir du menu déroulant.
Entrez la largeur de rendu (largeur de l'image produite par le calcul de rendu réaliste).
Entrez une hauteur de rendu (hauteur de l'image produite par le calcul de rendu réaliste).
Entrez un facteur de rendu (si 100%, l'image générée aura les mêmes dimensions que les valeurs largeur/hauteur. Si 75%, l'image générée sera 0.75 fois plus petite).
Entrez un facteur de prévisualisation (taille de l'aperçu disponible dans la fenêtre de calcul de rendu de la commande rendu réaliste).
Sélectionnez un type de définition d'objectif : Angle de champ, Distance focale ou Calibration (dans ce dernier cas, une image doit être sélectionnée au préalable).
Spécifiez l'origine de la caméra.
Spécifiez le point visé.
Spécifiez la direction verticale.
En contextuel dans la zone graphique, le menu Caméras permet d'appeler une caméra de rendu. La vue est alors celle de la caméra où seul le zoom est modifiable (en maintenant le centrage de la vue), il ne sera pas possible de se déplacer ou de tourner la scène. Elle permet de visualiser aisément l'image qui sera produite par le rendu réaliste, image contenue dans l'encadrement de la caméra. L'appel à une caméra de rendu est à privilégier lorsque la zone graphique est découpée en plusieurs vues, permettant d'ajuster plus facilement la disposition de l'objet dans le champ de vision de la caméra ou en déplaçant l'oeil et la cible dans une autre vue tout en voyant l'effet de cette redéfinition dans une vue attachée à la caméra de rendu. |
Une caméra de rendu de type Angle de champ ou Distance focale ne pourra pas être modifiée en caméra de rendu de type Calibration. |
Options disponibles:
Angle de champ :
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Si le type de définition de l'objectif choisi est Angle de champ, entrez alors la valeur de cet angle. Quelque soit le format de l'appareil photo, un angle de champ de 45° correspond toujours à la focale normale. |
Distance focale :
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Si le type de définition de l'objectif choisi est Distance focale, entrez alors :
Ces données correspondent à des réglages d'objectif photo. Une distance focale de 50mm est une focale normale en 24×36. |
Calibration :
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Cette option permet de créer une caméra résultat de l'intégration d'un repère d'une conception 3D dans une photo. Ce type de caméra sera disponible uniquement si une image a été utilisée dans le menu Image de fond en haut de la commande.
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Modifications / Informations complémentaires :
Une caméra de rendu est éditable pour modification depuis le dossier Caméras de l'arbre des entités ou en contextuel dans la zone graphique depuis le triangle noir disponible sur l'encadrement de la caméra.