Déformation flexion |
Cette commande permet de déformer une pièce ou des faces en y appliquant une flexion. On peut imager la flexion en imaginant bloquer la pièce d'un coté et en l'enroulant autour d'un cylindre. Cette déformation sera ensuite listée et utilisée par la commande déformation.
Étapes de création / Utilisation :
Cliquez sur l'icône
ou choisissez la commande Construction
> Déformations > Déformation flexion... à partir du menu
déroulant.
Sélectionnez l'axe de flexion.
Sélectionnez le point d'origine de la flexion.
Saisissez l'angle de flexion.
Validez en cliquant sur .
|
TopSolid considère qu'une partie doit être fixe, il faut donc prévoir une partie qui ne sera pas déformée. |
Pièce initiale. l'axe se trouve au milieu de la pièce à une certaine distance, le point d'origine pour la flexion est au milieu |
Pièce déformée |
Options disponibles:
Déplier :
|
Cette option cochée permet d'effectuer la déformation inverse (équivalent à l'utilisation d'un angle négatif qui est interdit dans cette commande).. |
Affichage :
|
Permet de sélectionner des points d'échantillonnage qui indiqueront leur emplacement après déformation. |
Modifications / Informations complémentaires :
Toute modification peut être faite en menu contextuel depuis l'arbre des opérations.
Il est également possible de remplacer la déformation par une autre d'un autre type (par exemple une flexion par une torsion), en utilisant la commande contextuelle Remplacer dans l'arbre des opérations.