Visualisation des résultats

 

 

Liens / Vidéos :

 

Cette commande permet de visualiser les différents résultats disponibles suite à la résolution du calcul de l'analyse rhéologique.

 

Étapes de création / Utilisation :

 

Cliquez sur l'icône ou choisissez la commande Résultats > Visualisation des résultats... à partir du menu déroulant.

 

  1. Choisissez le résultat à visualiser.

  2. Certains résultats sont statiques, d'autres font l'objet d'une animation. Ils seront identifiés par les icônes suivantes:

 

 

L'affichage reste "bloqué" sur la dernière Visualisation demandée à la validation de la fonction. Cela permet ainsi, par exemple, de relancer une nouvelle analyse, ou une nouvelle résolution, et Visualiser des résultats différents, à titre de comparaison par exemple.

 

 

Résultats disponibles:

 

 

Permet de visualiser la pièce "sans analyse appliquée"

 

 

 

Indique, par une échelle de couleur, la cartographie des différentes épaisseurs de la pièce.

 

 

 

Indique l'avancée du Front de matière en fonction du temps de remplissage total. Une échelle de couleur vous permets d'interpréter la visualisation.

 

 

 

Indique la Température du front de matière. Une échelle de couleur vous permets d'interpréter la visualisation.

 

 

 

Indique la progression de la Pression dans les cavités tout au long du processus d'injection. Une échelle de couleur vous permets d'interpréter la visualisation.

 

 

 

Indique les éventuels Problèmes de remplissage. Une échelle de couleur vous permets d'interpréter la visualisation. Une pièce "bleue" est une pièce sans problème particulier.

 

 

 

Correspond au Temps que met la température moyenne pour atteindre la température d'éjection. La valeur du temps maximale correspond donc au temps requis pour que la matière plastique soit entièrement solidifiée à l’intérieure des empreintes

 

 

 

Informations complémentaires :

 

 

 

Le curseur permet de visualiser l'animation manuellement

 

 

 

Stop

Reculer rapidement : Permet de jouer l'animation en sens inverse, rapidement.

Lire à l'envers : Permet de lire l'animation à l'envers.

Lire : Permet de lire l'animation comme elle a été définie.

Avancer rapidement : Permet de lire l'animation plus rapidement.

Lire en boucle : Permet de lire l'animation en boucle, indéfiniment, jusqu'à ce qu'une autre commande soit utilisée.