Symétrie de révolution

 

 

 

Cette commande permet d'indiquer que la pièce symétrique est égale à elle-même par rapport à son axe de révolution, lors d'une symétrie dans l'assemblage. Si la pièce symétrique n'est pas égale à la pièce d'origine (pièce gauche et pièce droite), il faut utiliser la fonction Pièce miroir. Cette symétrie est une symétrie fonctionnelle, ce qui veut dire que la pièce peut ne pas être qu'une pièce de révolution. Par exemple, une vis hexagonale a une symétrie de révolution qui est son axe.

 

Étapes de création / Utilisation :

 

Cliquez sur l'icône ou choisissez la commande Outils > Symétrie > Symétrie de révolution... à partir du menu déroulant.

 

  1. Choisissez le axe de symétrie ou cliquez sur le bouton "+" pour en créer un.

  2. Validez.

 

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Dans ce cas, sélectionnez l'axe de symétrie

Résultat de la symétrie : La pièce symétrique est égale à la pièce d'origine.

Résultat de la symétrie : La pièce symétrique est la symétrie de la pièce d'origine. Il faut utiliser la commande Pièce miroir.

 

 

La position de l'axe de symétrie a une importance lors de la symétrie. Il convient de le mettre au milieu de la pièce.

 

 

Modifications / Informations complémentaires :

 

Les modifications ou la suppression de l'axe de symétrie sont possibles en menu contextuel depuis le dossier Symétries de l'arbre des entités.