Gestion des fibres

 

 

 

 

Liens / Vidéos :

 

Cette commande permet de définir le sens des fibres des matériaux anisotropes, c'est-à-dire que leurs propriétés ne sont pas les mêmes dans toutes les directions.

Le sens de fibres permet entre autres de définir le sens des textures, l'orientation des hachures, le calcul d'éléments finis, etc...

 

Étapes de création / Utilisation :

 

 Choisissez la commande Outils > Fibres... à partir du menu déroulant.

 

 

 

L’utilisateur sélectionne les directions des fibres. Les dimensions de la pièce n'ont pas d’influence sur l’orientation des fibres, ni le matériau.

 

  1. Sélectionner l'origine des directions (origine de la plus grande arête linéaire).

  2. Sélectionner la première direction qui définira la direction des fibres.

 

 

 

L’utilisateur sélectionne une forme. Les fibres seront orientées suivant la plus grande dimension de la forme.

 

  1. Sélectionner la forme.

 

 

 

Si le matériau est isotrope, les fibres sont orientées suivant le plus grande dimension de la forme, sinon elles sont orientées suivant une direction fixe.

 

  1. Sélectionner le repère donnant la direction des fibres.

  2. Sélectionner la forme.

 

 

 

Pas de gestion des fibres.

 

 

 

Pour gérer le mode de calcul des fibres dans un modèle, il suffira de choisir le mode souhaité (Manuelle, Automatique ou Matériau) et de renseigner les champs avec la valeur « non spécifié ». A la création de la première forme (extrudé, bloc, bloc englobant, bloc contraint), si les fibres sont gérées, mais non spécifiées, TopSolid assignera en automatique les valeurs :

  • Manuelle :

  • L’origine : origine de la plus grande arête linéaire.

  • Première direction : la plus grande arête linéaire.

 

  • Automatique :

  • Forme : La forme qui vient d’être créée.

 

  • Gérée par le matériau :

  • Repère : repère donnant les directions des fibres. Un repère est automatiquement créé, en s’appuyant sur la plus grande arête linéaire, son origine et l’arête adjacente. Il orientera les fibres si le matériau est anisotrope

  •  Forme : La forme qui vient d’être créée.

 

 

 

Options disponibles:

 

 

 

L'option "Créer repère" permet de créer le repère correspondant au sens des fibres (origine et axes suivant les 3 directions indiquées).

Par défaut, ce repère est créé en étape Analyse mais il peut être déplacé en étape Modélisation grâce à la commande contextuelle Autres > Changer d'étape... sur l'opération de Gestion des fibres.

 

Modifications / Informations complémentaires :

 

Par défaut l'orientation du matériau se fait par rapport aux axes et l'origine du repère absolu.

Les 3 directions correspondent aux 3 axes X, Y et Z du nouveau repère d'orientation du matériau.

 

 

 

Orientation des fibres par défaut suivant le repère absolu visible sur l'illustration.

 

 

         

Orientation des fibres redéfinie suivant les arêtes de la pièces.

 

 

 

 

 

 

Cette option permet de modifier le mappage de la texture localement a une pièce avec des paramètres d'application, indépendamment de la définition de la pièce.

 

  • Mappage de texture : Choisissez un mappage de texture.

 

  • Hérité : le mappage utilisé est celui spécifié dans le document de définition de la texture.

  • Planaire : correspond à une image plaquée sur l'objet selon une projection plane afin de minimiser les déformations de l'image. Les paramètres de cette catégorie sont semblables aux paramètres de la catégorie Axes auto.

 

  • Axes auto : correspond à une image plaquée sur l'objet dans les 3 directions orthogonales afin de minimiser les déformations de l'image. Les paramètres de cette catégorie sont semblables aux paramètres de la catégorie.

  • Cylindrique : correspond à une image enroulée sur l'objet cylindrique afin de minimiser les déformations de l'image. La largeur de l'image correspond à l'enroulement, la hauteur sera appliquée suivant la hauteur du cylindre.

  • Sphérique : correspond à une image enroulée sur l'objet sphérique afin de minimiser les déformations de l'image. La largeur et la hauteur de l'image correspondent à l'enroulement sur la sphère.

  • Paramétrique : ce mode doit être utilisé lorsqu'on travaille avec des fichiers au format FBX avec les textures associées. TopSolid va alors utiliser le mappage définit dans le modèle FBX qui spécifie la correspondance de chacun des points de la texture sur le polyèdre.

 

        

Facteur d 'échelle de couleur :

Avant application d'un facteur d'échelle couleur.

Avec facteur d'échelle de couleur de 3 (mode de mappage hérité).

 

Angle de rotation de couleur :

Avant application d'un angle de rotation de couleur .

Avec angle de rotation de couleur de 45° (mode de mappage hérité).

 

Facteur d'échelle de normales:

Avant application d'un facteur d'échelle de normales.

 

Avec un d'échelle de normales de 0.5 (mode de mappage axes auto valeur 800mm).

 

Angle de rotation de normales :

Avant application d'un angle de rotation de normales.

Avec un angle de rotation de normales de 75° (mode de mappage axes auto valeur 100mm).

 

Si le matériau ne possède pas de normales, alors les réglages de facteur d'échelle de normales et d'angle de rotation n'auront aucun effet.