Rotation :

 

Cochez Rotation pour tourner le repère autour de son axe X, Y ou Z.

  • Choisissez l'axe de rotation.

  • Saisissez l'angle.

 

Limites :

 

Cochez Limites pour modifier les dimensions du repère..

  • Saisissez les différentes valeurs dans les différentes directions. Ces valeurs sont par rapport à l'origine du repère.

 

Style :

 

Cette section permet d'utiliser ou de définir le style du repère.

Vous pouvez redéfinir la représentation du repère, ses extrémités et la longueur et la couleur des axes.