Poinçons en place

 

 

Liens / Vidéos :

 

 

Cette commande permet de créer des poinçons depuis le document de l'outillage progressif.

Les poinçons de découpes seront directement produits par la commande, il faudra les limiter pour créer des poinçons de formage.

 

Étapes de création / Utilisation :

 

Cliquez sur l'icône ou choisissez la commande Outillage progressif > Poinçons en place... à partir du menu déroulant.

 

  1. Sélectionnez les sections des corps des poinçons à créer.

  2. Donnez les valeurs pour créer l'extrusion des sections.

  3.  Ajoutez ou non un épaulement, une vague de coupe, un talon.

  4. Validez .

 

 

 

Les poinçons créés sont des pièces en place, inclues dans l'assemblage outillage progressif.

 

 

Options disponibles:

 

 

  • Nom du poinçon (préfixe) : Il est possible de nommer le (ou les) poinçons créés en donnant le préfixe du nom, qui sera incrémenté à chaque création de poinçon.
  • Sections : Cette liste permet de sélectionner les sections des poinçons à créer. Il est possible de sélectionner une esquisse créée dans le fichier, ou les sections des opérations de poinçonnage créés dans le document Mise en bande.
  • Un seul poinçon :
    • En cochant cette option, un seul poinçon sera créée, composé de plusieurs formes si plusieurs sections sont choisies.
    • Si celle est décochée, un poinçon sera créé pour chacune des sections choisies.
  • Jeu : Il est possible d'appliquer un jeu (au rayon) sur la section du poinçon.
  • Limite supérieure : Cette option permet de définir la longueur du poinçon, du coté supérieur.
    • Plan : Il est possible de donner cette longueur en choisissant un plan limite de l'extrusion.
    • Valeur : Il est possible de la valeur de l'extrusion de la partie supérieure du poinçon. Dans ce cas, il est possible d'Inverser le sens d'extrusion.
  • Longueur : Deux modes de calcul permettent de déterminer la longueur totale du poinçon:
    • Pénétration : La valeur donnée correspond à la valeur de l'extrusion coté inférieur du poinçon.
    • Longueur totale : Cette longueur totale comprendra la longueur coté supérieur, plus la pénétration.

 

 

Trois modes de calcul permettent de créer un épaulement sur le corps des poinçons créés:

Décalage et hauteur :
Il est défini par une valeur de décalage, une hauteur d'épaulement et par sa position par rapport à la face du bas du poinçon.

Décalage et angle :

Il est défini par une valeur de décalage, un angle et sa position par rapport à la face du bas du poinçon.

Décalage et rayon :

Il est défini par une valeur de décalage, un rayon et sa position par rapport à la face du bas du poinçon.

 

 

Trois types de vagues de coupe peuvent être ajoutées au corps de poinçon :

Sur le bord

Centré rentrant

 Centré sortant

 

  • Profondeur : La profondeur correspond à la profondeur de la vague de coupe, après application de la pénétration.
  • Direction de référence : La direction de référence permet d'orienter la ligne de coupe. Elle correspond à la normale du plan de création de l'outil de limitation du poinçon. La pente du poinçon sera à droite, avec la direction de référence face à nous, dans le cas de la vague de coupe sur le bord.
  • Angle de rotation : Cette option permet de d'ajouter un angle de rotation suivant z+ à la direction de référence choisie.

 

 

Si cette option est activée, il ne sera pas possible d'ajouter un talon au poinçon.

 

 

 

 

 

Il est possible d'ajouter un talon.

Il est défini par sa

  • Largeur

  • et sa Hauteur.

 

  • Direction de référence

La direction de référence permet d'orienter le talon. Elle correspond à la normale du plan de création de l'outil de limitation du poinçon. Le talon sera à droite avec la direction de référence face à nous.

 

  • Angle de rotation :  

Cette option permet de d'ajouter un angle de rotation suivant z+ à la direction de référence choisie.

 

 

 

Si cette option est activée, il ne sera pas possible d'ajouter une vague de coupe au poinçon.

 

 

 

 

Modifications / Informations complémentaires :