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Décalque
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Cette commande permet d'appliquer un revêtement spécifique par dessus la matière existante d'une forme, comme un autocollant.
Étapes de création / Utilisation :
Cliquez sur l'icône ou choisissez la commande Formes > Autres opérations > Décalque... à partir du menu déroulant.
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Sélectionnez les faces.
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Sélectionnez la texture décalque.
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Une texture de type décalque doit être créée.
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Options disponibles:
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Sélectionnez le repère d'orientation de la texture.
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Sélectionnez son type de projection (pour une projection sur une face plane ou cylindrique).
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Saisissez les décalages horizontaux et verticaux du point d'origine projeté sur la face, ainsi que l'angle de la texture par rapport à ce repère.
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Cochez Conserver les proportions pour ne pas déformer la texture.
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Cochez Ajuster la largeur ou Ajuster la hauteur et saisissez la valeur. Lorsque que l'option Conserver les proportions est cochée, un seul coté pourra être ajusté.
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Réglez la brillance spéculaire en coulissant le curseur. Il s'agit de la couleur du reflet lumineux sur la pièce, généré par la source lumineuse. Pour les matières plastiques, la couleur spéculaire est identique à la couleur diffuse ; pour les métaux, la couleur spéculaire est blanche.
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Réglez l'étalement spéculaire en coulissant le curseur. La brillance du matériau est modifiée. Plus la brillance est élevée et plus le matériau réfléchit la lumière.
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Exemple de décalque appliqué sur un objet
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Modifications / Informations complémentaires :
La modification peut se faire en contextuel ou depuis l'arbre des opérations.