Ebauche

 

 

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Localisation: Tournage \ Ebauche

 

 

Développement :

But

Fonctionnement

Exploitation

Etiquette

 

 

 

But

 

Enlever, avec un outil d’ébauche à charioter/dresser ou un outil à gorge, le volume de matière se trouvant entre le solide représentant la pièce brute et le solide représentant la pièce finie, en tenant compte des surépaisseurs éventuelles.

L’usinage consiste à effectuer des passes parallèles à l’axe Z, des dressages de faces parallèles à l’axe X (ou des passes transversales avec l'option défonçage), ou encore des passes successives parallèles à une direction donnée ou parallèles au profil usiné.

L’usinage tient compte des limitations éventuelles fixées par l'utilisateur et des caractéristiques géométriques de l'outil (angle de plongée maximum et angle d’arête tranchante).

 

 

Trois modes d'usinage sont possibles.

 

 

Ebauche paraxiale

 

L'ébauche paraxiale consiste en une succession de passes parallèles à l'axe Z, une direction ou un contour.

La prise de passe peut être constante ou variable. Ces options sont accessibles dans l'onglet principal de l'usinage.

C'est le type d'usinage par défaut.

 

 

Ebauche par défonçage

 

L'ébauche par défonçage consiste en une succession de passes perpendiculaires à l'axe Z. Ce type d'usinage peut être activé par un double clic sur l'icône de la case "Type d'usinage" de l'étiquette.

 

  Ebauche BoostTurn

 

L'ébauche BoostTurn consiste en une succession de passes suivant une direction libre. La trajectoire est optimisée pour avoir une prise de matière constante .Ce type d'usinage peut être activé par un double clic sur l'icône de la case "Type d'usinage" de l'étiquette.

 

 

 

 

Fonctionnement

 

Le cycle d'ébauche est un cycle à passes multiples, dont la profondeur de chaque passe peut être constante ou variable.

La direction d'ébauche peut être horizontale, c’est à dire parallèle à l'axe Z, verticale, et donc perpendiculaire à l'axe Z, ou parallèle à une direction donnée ou à un profil.

Le module d'ébauche de TopSolid'Cam traite tout le volume de matière se trouvant entre les solides définissant les pièces brute et finie, tout en respectant la surépaisseur éventuelle, l'angle de plongée et l'angle d’arête tranchante.

L'angle de plongée est identique à l'angle HA et l'angle d’arête tranchante est identique à l'angle VA.

Par contre, pour un outil d'intérieur, l'angle de plongée est identique à l'angle VA et l'angle d’arête tranchante est identique à l'angle HA.

Les faces qui constituent le modèle à usiner sont coupées par des plans horizontaux, parallèles au plan XY et parallèles entre eux pour tenir compte de la valeur du rayon de coin d’outil et de la surépaisseur à laisser. Ces plans sont régulièrement espacés d’une valeur égale au pas d’usinage (profondeur de passe).

 

Exploitation

 

A l'aide du menu Tournage ou de la souris ( avec ou sans sélection d'une face avec le bouton droit), sélectionner le menu "Ebauche...".

 

Un bandeau d'icônes apparaît à gauche de l'écran ainsi qu'une étiquette sur la partie graphique.

 

 

Il est alors possible de modifier des valeurs en

 

 

 

Choisir un favori

 

Plutôt de que modifier n valeurs, il est possible avec cette option de pouvoir récupérer (ou sauvegarder) des valeurs déjà saisies.

 

 

Choisir l'outil à utiliser

 

Par défaut,si l'outil de l'opération précédente peut être utilisé, celui-ci est re-utilisé pour cette opération (Le nom de l'outil apparaît alors sur la zone graphique à côté de )

 

Si l'outil précédent ne convient pas ou si c'est la première opération, il est impératif de sélectionner un outil pour valider l'opération ()

 

 

Définir les conditions de coupe de l'opération

 

C'est avec cette icône qu'il est possible de modifier les conditions de coupe de l'opération en cours.

 

 

Définir ou ajouter la (les) géométrie(s) à usiner

 

C'est avec cette icône qu'il est possible de sélectionner (ou ôter) les géométries à usiner.

En sélectionnant d'abord la géométrie et en utilisant "Usinage en bout" avec un clic doit de la souris, cette géométrie est automatiquement ajoutée. Il n'est donc pas nécessaire d'accéder à cette icône pour cela

 

Définir des limites pour l'usinage

 

Il est aussi possible d'appliquer des limitations (XYZ ou contour) à l'opération en cours.

 

 

Définir tous les paramètres  l'usinage

 

Chaque usinage a des paramètres particuliers. C'est avec cette icône que nous avons accès à tous les paramètres (comme les surépaisseurs, altitudes, mode de descentes, modes d'usinage, ...)

 

 

Définir des paramètres du fichier Iso

 

C'est avec cette icône qu'il est possible de définir le commentaire à utiliser pour le code Iso ou de décider des matrices de plans inclinés à utiliser.

 

Définir les axes colinéaires

 

Cette icône est disponible que si la machine courante possède des axes colinéaires. C'est avec cette icône que l'on décidera quel axe sera piloté par l'opération. On pourra aussi décider de la valeur de sortie de l'axe qui restera fixe.

 

Définir les propriétés de l'opération

 

C'est avec cette icône qu'il est possible de définir si par exemple on désire la mise à jour du brut ou bien de demander à calculer le résultat plus tard.

 

 

Valider

 

Afin de valider l'opération en cours, il suffit

d'appuyer sur cette icône

de faire un clic droit en dehors de la fenêtre puis utiliser le menu "OK"

 

 

Annuler

 

Si on désire annuler cette opération, il suffit d'appuyer sur cette icône

 

 

Aperçu

 

          Afficher ou masquer la zone d'usinage.

Lorsque celle-ci est masquée, le calcul de cette zone n'est pas effectué et nous avons donc des temps de réponse améliorés.

 

 

Montrer l'étiquette

 

           Permet d'afficher ou masquer l'étiquette de la zone graphique.

 

 

Mise à jour de l'édition

 

A chaque fois qu'un paramètre est  modifié (comme la prise de passe axiale), tous les calculs pour remettre à jour la zone hachurée ainsi que la trajectoire sont déclenchés.

Il se peut donc que la modification d'un paramètre devienne longue.

Dans de nombreux cas, nous souhaitons modifier plusieurs paramètres avant de remettre à jour les calculs. Il suffit donc dans ce cas, d'appuyer sur cette icône. Dans ce cas, zone hachurée et trajectoire (par exemple) ne seront pas re calculées avant de ré appuyer sur cette icône.

 

 

 

 

 

Etiquette

 

Cliquez sur les différentes zones de l'image ci-dessous

 

 

 

Ebauche paraxiale

Type d'usinage

Type de surépaisseur

Surépaisseur constante

0,5mm

Profondeur de passe

5mm

Plongée dans les poches

Non

Zone usinée

zone

Visu. de la trajectoire

Oui

 

 

Ebauche par défonçage

Type d'usinage

Type de surépaisseur

Surépaisseur constante

0,5mm

Auto

Non

Type d'ébauche par défonçage

Prise de passe transversale

-

Nombre de point à piloter

Point à piloter

Zone usinée

zone

Visu. de la trajectoire

Oui

 

 

 

Ebauche BoostTurn

Type d'usinage

Type de surépaisseur

Surépaisseur constante

0,5mm

Profondeur de passe

5mm

Plongée dans les poches

Non

Zone usinée

zone

Visu. de la trajectoire

Oui

 

 

 

 

Gestion des visibilités lors de l'édition de l'opération:  cliquez sur les icônes ci-dessous

 

Visibilité de la machine

Visibilité des posages

Visibilité de l'outil

Visibilité des collisions

Visibilité du brut et du fini

 Visibilité des trajectoires

 

 

 

 

 

  • Au lieu de saisir tous les paramètres de chacune de ces icônes, il est aussi possible de copier ceux déjà saisis dans une opération en faisant simplement glisser la souris (avec le clic gauche)  de cette opération depuis le tri des opérations vers l'icône où l'on désire faire la copie.

 

  • Il est possible d'usiner des pièces finies multi-corps par exemple des assemblages mécano soudé.

 

 

Dans l'exemple ci-contre on peut sélectionner une face de départ sur la pièce orange (1) et une face de fin sur la pièce violette (3).

 

Il suffit que les corps soient en contact entre eux.