Les principes généraux pour tous les usinages

 

 

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Définition des usinages

 

Nous pouvons à présent définir des usinages.

Les usinages sont regroupés en 3 grandes catégories.

 

 

 

 

 

 

 

 

Il existe aussi un quatrième groupe qui correspond aux opérations annexes.

 

 

Comme nous l'avons vu, ces usinages peuvent être appelés par Utilisation du menu ou de la souris

 

Pour chacun des usinages, il faudra bien entendu répondre à des questions que nous expliquerons plus tard fonction par fonction (Voir dans l'index de cette aide la rubrique "Menus") ou par simple clic de la touche F1 lorsque l'on ne comprendra pas dans TopSolid une valeur à saisir.

 

Quoiqu'il en soit, afin  de rendre l'utilisation facile, toutes ces fonctions appelleront la même interface graphique que nous allons décrire plus bas.

 

Lorsque nous désirerons éditer une opération, nous nous retrouverons devant cette même interface. Pour simplifier au maximum, grâce à TopSolid, nous éditons comme nous avons crée!

 

 

Interface graphique

 

Lorsque l'on sélectionne un type d'usinage, un bandeau d'icônes apparaît ainsi qu'une étiquette. Ces éléments permettent de paramétrer l'opération d'usinage.

 

 bouton de validation () est grisé, cela signifie que des éléments sont manquants et qu'il faut les renseigner pour pouvoir valider la commande.

 

 

Simulation

 

Lorsque l'on valide l'usinage, une simulation se lance automatiquement avec ou sans enlèvement de matière () suivant l'option choisie. Il est possible d'augmenter ou de diminuer la vitesse de simulation avec les touches "+" et "-" du clavier.

 

La simulation peut également être lancée depuis le gestionnaire des opérations  avec un clic droit sur l'opération.

 

Le code ISO

 

Grâce à la fenêtre "ISO" on peut visualiser le code ISO pour la ou les opérations d'usinage. Si la fenêtre du code ISO n'est pas disponible, il est possible de demander à la visualiser (voir la  rubrique Gestion des fenêtres par un clic droit sur le bandeau de la fenêtre projet).