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Mouvements de liaison |
Développement :
Autour d'une opération, il existe ce que l'on appelle les mouvements de liaison.
On regroupe dans ces mouvements aussi bien l'approche que le retrait.
TopSolid'Cam propose de calculer automatiquement ceux-ci en fonction de la cinématique machine (Table/Table, Table/Tête ou Tête/Tête).
On distingue 3 types de mouvements de liaison:
Première opération de l'outil.
Il est possible de décider comment depuis ce point de changement outil nous désirons approcher pour faire le premier usinage
Mouvement de liaison entre 2 opérations consécutives effectuées avec le même outil
Nous pouvons décider ici comment relier 2 opérations avec le même outil
Retour au point de changement outil
Il faut changer d'outil. Nous allons indiquer ici comment retourner au point de changement outil.
Il est reste bien entendu possible de modifier ces mouvements de liaison afin de satisfaire des contraintes particulières pour une opération.
Il est donc possible de :
Modifier un mouvement de liaison en l'éditant. dans ce cas, nous avons accès à la séquence crée en automatique et il suffit de modifier Pou remplacer un mouvement de liaison calculé en automatique Il est également possible de définir des mouvements personnalisés qui seront ensuite chargés
Editer l'approche. |
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Editer l'inter-opération. |
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Editer le retrait. |
Lorsque nous modifions ces mouvements,
il est aussi possible de sauvegarder ceux ci afin de pouvoir les ré utiliser
(Disquette de sauvegarde). C'est pourquoi il est conseillé de ne pas saisir
de valeur fixe (comme X0) qui n'aurait pas de sens si on l'applique à
une autre opération.
Sans même éditer l'opération, pouvoir appliquer un mouvement de liaison déjà sauvegardé
Charger l'approche. |
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Charger l'inter-opération. |
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Charger le retrait. |
Demander à TopSolid de remplacer son calcul automatique par des mouvements de liaison que nous avons déjà sauvegardés.
Il suffit pour cela d'affecter des mouvements de liaison à une machine
(afin de remplacer ceux calculés en automatique). Ceci est possible éditant
le document de la machine, pour affecter à chaque porte outils les mouvements
de liaison désirés (cela suppose donc que des mouvements de liaison ont
déjà été sauvegardés!).
Lorsque le mouvement de liaison est en édition il existe trois possibilité pour le modifier.
Automatique
Ce mode ne permet pas de modifier les mouvements de liaison, il est calculé par TopSolid'Cam il permet de vérifier les mouvements pas à pas.
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Manuel
Ce mode manuel est entièrement modifiable. Entre la position de départ et la position de fin il est possible d'ajouter différents mouvements:
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Machine
Ce mode permet de récupérer les mouvements de liaison préalablement défini dans la machine (Ceux qui remplaceraient le calcul automatique de TopSolid). Si la machine possède ses propres mouvements de liaison, il sont proposés par défaut, mais il est possible de les modifier. Avec cette icône, nous pouvons revenir à état initial.
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Une fois les différents mouvements crées, nous pouvons intervenir dans la liste des mouvements de liaison pour déplacer ou supprimer un mouvement.
Déplace le mouvement sélectionné vers le haut |
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Supprime le mouvement sélectionné |
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Supprime l'ensemble des mouvements |
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Déplace le mouvement sélectionné vers le bas |
Attention
dans le cas d'un mouvement de liaison inter-opération une flèche rouge
sépare le dégagement de la première opération et l'engagement de la deuxième
opération. Tous les mouvements au dessus de la flèche rouge appartiendront
donc au niveau de la sortie Iso à la première opération alors que tous
les mouvements en dessous de cette flèche rouge seront définis en
début de la deuxième opération dans le code Iso.
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Sélectionner dans la gamme d'usinage l'opération et de faire un clique droit avec la souris pour éditer ses mouvements de liaison.
Activer le mode manuel afin de pouvoir personnaliser le mouvement de liaison. Il est alors possible de par exemple ajouter, modifier, supprimer différent mouvements et positions, de leurs affecter une avance, un repère de sortie ISO...
Il est possible de sauvegarder cette nouvelle séquence (afin de la ré utiliser plus tard).
Permet d'enregistrer le mouvement de liaison dans la bibliothèque |
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Permet de charger un mouvement de liaison de la bibliothèque |
Pour des
raisons de performances le contrôle collision qui est fait pendant l’inter-opération
s’appuie uniquement sur l’encombrement de l’outil et non pas sur sa forme
exacte.
<F4> pour l'approche ou l'inter-opération. <Shift> + <F4> pour le retrait.
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