Vidage de poche par tréflage

 

 

Accès icône:

Localisation: 2D/3D \ Vidage par tréflage

 

Développement :

 

But

Fonctionnement

Exploitation

Étiquette

 

 

 

 

But

 

Retirer toute la matière qui se trouve à l’aplomb d’une face, entre la pièce finie et la pièce brute, tout en respectant les bords naturels de cette face et les îlots éventuels qui pourraient s’y trouver.

TopSolid réalise l'usinage en une succession de plongées.

 

 

 

 

Fonctionnement

 

Le cycle de vidage par trèflage traite les faces à contours simples et complexes. La présence de coins, dont le rayon est inférieur au rayon d’outil, ou d’îlots proches des bords extérieurs, ne gène en rien le calcul de la trajectoire. Au contraire, TopSolid génère, dans ce cas, de la matière résiduelle, qui sera reconnue automatiquement par les opérations de reprise d’usinage.

Lors du réglage des paramètres d’usinage dans les boites de dialogue, la zone réellement usinable est visualisée par un hachurage interactif.

 

Le cycle de trèflage décompose la trajectoire d'un vidage classique et créer une succession de plongées à intervalles réguliers. L'intervalle est défini par la valeur du pas du trèflage.

Exemple d'un vidage classique en mode colimaçon et le même par tréflage

 

 

Comme pour le vidage classique il existe 3 modes de vidage:

 

Mode par colimaçon:
  

 
 
Mode par balayage:
  
Mode par contournage successif:
  

 

 

Exploitation

 

A l'aide du menu 2D/3D ou de la souris ( sélection d'une face avec le bouton droit), sélectionner vidage de poche par tréflage.

 

Un bandeau d'icônes apparaît à gauche de l'écran ainsi qu'une étiquette sur la partie graphique.

 

 

Il est alors possible de modifier des valeurs en

 

 

 

 

Choisir un favori

 

Plutôt de que modifier n valeurs, il est possible avec cette option de pouvoir récupérer (ou sauvegarder) des valeurs déjà saisies.

 

 

Choisir l'outil à utiliser

 

Par défaut,si l'outil de l'opération précédente peut être utilisé, celui-ci est re-utilisé pour cette opération (Le nom de l'outil apparaît alors sur la zone graphique à côté de )

 

Si l'outil précédent ne convient pas ou si c'est la première opération, il est impératif de sélectionner un outil pour valider l'opération ()

 

 

Définir les conditions de coupe de l'opération

 

C'est avec cette icône qu'il est possible de modifier les conditions de coupe de l'opération en cours.

 

 

Définir ou ajouter la (les) géométrie(s) à usiner

 

C'est avec cette icône qu'il est possible de sélectionner (ou ôter) les géométries à usiner.

En sélectionnant d'abord la géométrie et en utilisant "Usinage en bout" avec un clic doit de la souris, cette géométrie est automatiquement ajoutée. Il n'est donc pas nécessaire d'accéder à cette icône pour cela

 

Définir des limites pour l'usinage

 

Il est aussi possible d'appliquer des limitations (XYZ ou contour) à l'opération en cours.

 

 

Définir tous les paramètres d'usinage

 

Chaque usinage a des paramètres particuliers. C'est avec cette icône que nous avons accès à tous les paramètres (comme les surépaisseurs, altitudes, mode de descentes, modes d'usinage, ...)

 

 

Définir des paramètres du fichier Iso

 

C'est avec cette icône qu'il est possible de définir le commentaire à utiliser pour le code Iso ou de décider des matrices de plans inclinés à utiliser.

 

 

Définir les axes colinéaires

 

Cette icône est disponible que si la machine courante possède des axes colinéaires. C'est avec cette icône que l'on décidera quel axe sera piloté par l'opération. On pourra aussi décider de la valeur de sortie de l'axe qui restera fixe.

 

 

Définir les propriétés de l'opération

 

C'est avec cette icône qu'il est possible de définir si par exemple on désire la mise à jour du brut ou bien de demander à calculer le résultat plus tard.

 

 

Valider

 

Afin de valider l'opération en cours, il suffit

d'appuyer sur cette icône

de faire un clic droit en dehors de la fenêtre puis utiliser le menu "OK"

 

 

Annuler

 

Si on désire annuler cette opération, il suffit d'appuyer sur cette icône

 

 

Aperçu

 

          Afficher ou masquer la zone d'usinage.

Lorsque celle-ci est masquée, le calcul de cette zone n'est pas effectué et nous avons donc des temps de réponse améliorés.

 

 

Montrer l'étiquette

 

           Permet d'afficher ou masquer l'étiquette de la zone graphique.

 

 

Mise à jour de l'édition

 

A chaque fois qu'un paramètre est  modifié (comme la prise de passe axiale), tous les calculs pour remettre à jour la zone hachurée ainsi que la trajectoire sont déclenchés.

Il se peut donc que la modification d'un paramètre devienne longue.

Dans de nombreux cas, nous souhaitons modifier plusieurs paramètres avant de remettre à jour les calculs. Il suffit donc dans ce cas, d'appuyer sur cette icône. Dans ce cas, zone hachurée et trajectoire (par exemple) ne seront pas re calculées avant de ré appuyer sur cette icône.

 

 


Étiquette

Cliquez sur les différentes zones de l'image ci-dessous

 

#1

Temps

01:05:00

Altitude...

100mm

Surép. de fond

1mm

Surép. latérale

1mm

Surép. latérale des îlots

1mm

Pas du tréflage

4mm

Point d'entrée

 

Visu. de la trajectoire

Oui

 

 

Gestion des visibilités lors de l'édition de l'opération:  cliquez sur les icônes ci-dessous

 

Visibilité de la machine

Visibilité des posages

Visibilité de l'outil

Visibilité des collisions

Visibilité du brut et du fini

 Visibilité des trajectoires

 

 

 

 

  • Il est possible de demander un contournage intégré celui-ci sera également réaliser suivant un cycle de tréflage mais sans envoi de correcteur.

  • Il est possible de demander  des cycles de perçage pour chaque plongée en cochant l'option "Génération de cycle de perçage"